Programa
Makerbox / Abriendo Oportunidades
Programa de alfabetización digital y STEAM para niñas y jóvenes indígenas, sobre todo en Sololá.
- Rol
- Diseño y coordinación
- Periodo
- 2018–2022
- Con
- Population Council
El problema
Los programas STEAM llegan traducidos, no pensados desde el idioma y el contexto de quienes los reciben.
Lo que hice
- Talleres y actividades maker, con un Makerfaire como cierre.
- Una comunidad de práctica sostenida con sitio web y canal de WhatsApp para docentes y estudiantes.
- Una Wiki Hackathon en la que las participantes tradujeron artículos de Wikipedia del español al k'iche' y al kaqchikel.